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CONTROL Resonant PC-Specs

Offizielle Minimum- bis Path-Tracing-Enthusiast-Ziele plus Upscaler und SSD-Größe.

Zuletzt aktualisiert:

CONTROL Resonant PC-Anforderungen

CONTROL Resonant erscheint auf PC über Steam (App 3669870) und Epic am 24. September 2026 — demselben Digitaltag wie PS5 und Xbox Series X|S. Diese Seite spiegelt Remedys veröffentlichte PC-Ziele, damit du Auflösung, Ray-Tracing-Ambition und Speicher vor der Vorbestellung matchen kannst. Cross-check Storefront-Unterschiede im Plattform-Tool und Editionspreise im Vorbestell-Guide.

Gemeinsame Baseline für jede PC-Stufe unten: Windows 10/11 64-Bit, 16GB RAM, grob 120GB SSD frei und Uncapped-FPS-Support. Upscaling-Stacks umfassen DLSS 4.5 und FSR 4.1 mit Frame Generation. Northlight ist die Engine; erwarte Remedys üblichen Fokus auf Lighting-Fidelity, wenn du RT togglest.

Spec-Tabellen

Minimum — 1080p30 Low, kein Ray Tracing

TeilSpec
GPUGeForce GTX 1070 / Radeon RX 5600 XT / Intel Arc A580
VRAM6GB
CPUIntel Core i5-8500 / AMD Ryzen 5 3500
RAM16GB
Speicher120GB SSD
OSWindows 10/11 64-Bit

Diese Stufe ist der Ehrlichkeitstest für ältere Gaming-Laptops. Low-Presets und 30-FPS-Ziele halten Manhattan lesbar, aber aeriales Kampf-Timing fühlt sich mit Headroom besser an — siehe Kampf, warum Frame-Pacing für Juggles zählt.

TeilSpec
GPUGeForce RTX 3060 Ti / Radeon RX 6700 XT / Intel Arc B580
VRAM8GB
CPUIntel Core i7-10700 / AMD Ryzen 7 3700X
RAM16GB
Speicher120GB SSD

Die meisten Spieler, die einen sauberen ersten Playthrough ohne RT anstreben, sollten hier leben. Medium bei 1440p60 ist die Zone „Zoe-Radio und Hiss-Crowds bleiben lesbar“.

Enthusiast — 4K60 High, kein Ray Tracing

TeilSpec
GPUGeForce RTX 3080 / Radeon RX 6800 XT
VRAM10GB
RAM16GB
Speicher120GB SSD

Nutze diese Zeile, wenn du High bei 4K willst, ohne RT-Features. Paare mit DLSS oder FSR, wenn du schärfere interne Renders dem Native-Preis vorziehst.

Ray-Tracing-Minimum — 1080p30

TeilSpec
GPUGeForce RTX 2060 SUPER / Radeon RX 6600 / Intel Arc A580
VRAM8GB
CPUIntel Core i7-8700K / AMD Ryzen 5 3600X
RAM16GB

RT-Minimum ist keine Flex-Stufe — es ist der Boden, um RT-Features bei 1080p30 anzulassen. Matcht deine Karte das Non-RT-Minimum, aber nicht diese Zeile, lass RT aus.

TeilSpec
GPUGeForce RTX 4070 Ti / Radeon RX 9070
VRAM10GB
RAM16GB

Das ist der praktische RT-Sweetspot, den Remedy für 1440p60 nennt. Upscaler zählen; DLSS 4.5 / FSR 4.1 FG existieren genau dafür, dass Northlight-Lighting ambitioniert bleiben kann.

Path-Tracing-Enthusiast — 4K60

TeilSpec
GPUGeForce RTX 5080
VRAM12GB
RAM16GB

Path Tracing bei 4K60 ist die Showcase-Konfiguration. Kauf diese Stufe für Fidelity-Screenshots und NG+-Fashion-Shows, nicht weil die Story sie verlangt. Die Kampagne bleibt auf jedem Preset dieselbe Einzelspieler-~30h- / ~50h-Completionist-Struktur.

Upscaler, Frame Generation und Uncapped FPS

Remedys PC-Feature-Liste nennt:

  • DLSS 4.5
  • FSR 4.1 mit Frame Generation
  • Uncapped-Framerate-Optionen

Praktischer Rat:

  1. Stabilisiere Frame Time, bevor du 200+-FPS-Trophäen jagst — Shift- und Perfect-Dodge-Timing leiden, wenn Pacing stuttert.
  2. Bevorzuge SSD-Installs; die 120GB-Angabe setzt Solid-State voraus, kein spinnendes Archivlaufwerk.
  3. 16GB RAM gilt über alle veröffentlichten Stufen; plane nicht mit 8GB „weil Low existiert“.
  4. GPU-VRAM-Spalten sind so wichtig wie GPU-Namen, wenn Texture-Pools in Manhattan-Dichten steigen.

Console- und Mac-Erinnerungen für PC-Shopper

  • Freunde auf PS5 / Xbox teilen den Digitaltag 24. September 2026; physische Discs warten bis 15. Oktober 2026.
  • Xbox Play Anywhere hilft Xbox-+Windows-Haushalten, Progress leichter zu teilen als ein Steam-only-Plan.
  • Mac kommt später 2026 — getrennt von diesem Windows-Spec-Sheet.
  • PS5-Digital-Deluxe-Early-Access (22. September 2026, 14:00 UTC) erzeugt für sich allein keine PC-Early-Access-SKU.

Edition-Shopping gehört weiterhin unter Vorbestellung und Editionen. Specs ändern nicht die Hiss-Corruption-Outfit-Eligibility.

Wie Specs mit Systemen interagieren, die du spielst

Northlight-Städte mit Gravity Anomalies werden teuer, wenn Particle-Density spikt. Fällst du unter deine Ziel-FPS in Patterning-Zonen, senke Shadows, bevor du Resolution senkst — Traversal-Lesbarkeit (Traversal) hängt davon ab, Reach-Anker zu sehen. Kampf (Kampf) hängt von konsistenten Dodge-Frames ab. Boss-Telegraphs auf Resonants verdienen ein locked mentales Modell mehr als eine path-getracte Pfützenreflexion.

Controller-Nutzer auf PC bekommen DualSense- und Xbox-Pad-Support; Tastaturspieler sollten Gap und Shift trotzdem komfortabel rebinden (Steuerung).

Pre-Flight-Checkliste

  1. Bestätige 120GB frei auf einer SSD.
  2. Matche deine GPU an eine Zeile oben; sei ehrlich bei RT-Ambitionen.
  3. Update GPU-Treiber in der Launch-Woche, nicht sechs Monate vorher.
  4. Auf Steam verifiziere App 3669870 als Remedy-Listing, gekoppelt an controlgame.com.
  5. Nach dem Install setze ein Frame-Cap, das dein Display halten kann, bevor du The Gap zum ersten Mal betrittst.

Was wir nach Patches aktualisieren

Driver-Blacklists, unerwartete VRAM-Spikes und Post-Launch-RT-Tweaks gehören unter Neuigkeiten. Bis dahin behandle dieses Sheet als Launch-Zielkarte. Offizielle Seite: controlgame.com. Für Story-Prep, während der Download kriecht, skim Erste Schritte und den Guides-Hub.

Kauf Silicon für das Preset, das du wirklich anlässt. Manhattan ist schöner, wenn dein Dash beim ersten Tippen noch antwortet.

FAQ

Häufige Fragen

Kurze Antworten zu Launch, Vorbestellungen und dem ersten Kampf.

Wie viel Speicher braucht CONTROL Resonant auf PC?

Plane etwa 120GB auf einer SSD plus Windows-Overhead. Alle veröffentlichten Stufen setzen Solid-State-Speicher voraus.

Was sind die Minimum-Specs?

Für 1080p30 Low ohne RT: GTX 1070 / RX 5600 XT / Arc A580, 6GB VRAM, i5-8500 / Ryzen 5 3500, 16GB RAM, Win10/11 64-Bit.

Welche Karte ist für 1440p60 mit Ray Tracing empfohlen?

Remedys RT-Recommended-Stufe listet GeForce RTX 4070 Ti oder Radeon RX 9070 mit 10GB VRAM.

Unterstützt die PC-Version DLSS und FSR?

Ja. Veröffentlichte Features umfassen DLSS 4.5 und FSR 4.1 mit Frame Generation plus Uncapped-FPS-Optionen.

Deckt dieses Windows-Spec-Sheet Mac ab?

Nein. Mac kommt später 2026 als eigener Release-Track. Dieses Sheet zielt auf Windows-Steam- und Epic-Builds zum Launch am 24. September 2026.