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CONTROL Resonant Hands-on et IGN First

Ce que les builds presse ont réellement montré avant le lancement du 24 septembre 2026.

Dernière mise à jour:

Roundup d’aperçus CONTROL Resonant

CONTROL Resonant est encore à venir. Le lancement digital est le 24 septembre 2026. Cette page est le bureau des builds presse : IGN First en août, hands-ons Summer Game Fest en juin, la bande-annonce Altered State de gamescom, et les règles de combat que ces sessions ne cessent de répéter. Ce n’est ni une note de review ni un script spoiler de la campagne finie.

Utilisez-la comme timeline, puis plongez dans les pages systèmes : combat pour la boucle sans parade, Metro Fault pour le donjon métro, Resonants pour le fight magma du Central Resonant, et Manhattan pour la structure des zones. Dates et SKUs restent sur date de sortie et précommande.

IGN First (août 2026)

IGN a dédié son First d’août à Resonant et a sorti deux packages de gameplay exclusifs :

  • Mission Metro Fault (environ 13 minutes) — donjon Fault, trains sur tous les axes, Mold, voix de Jesse, Reach comme récompense grappin, fast travel après. Walkthrough : Metro Fault.
  • Boss fight Central Resonant (environ 11 minutes) — un géant de feu épicentre Pattern qui transforme les sols en lave et crache du magma. IGN note que tuer des Resonants est comment Dylan grandit, et que le prochain drop parlerait de comment ces kills peuvent aussi rendre le monde plus dur. Cadrage boss : Resonants.

IGN a aussi publié un feature combat hands-on qui colle au reporting Wccftech plus tardif : trois emplacements Aberrant (standard, subweapon, finisher), deux banques de trois pouvoirs, hover plus double saut court plus air dash, et un kit qui se sent comme la priorité de menace Doom 2016 mélangée à l’acrobatie flottante de Control et aux launches Devil May Cry.

Summer Game Fest / State of Play (juin 2026)

Juin a verrouillé la date et ouvert les précommandes. Des sessions hands-on de deux à trois heures ont mis les critiques dans les bottes de Dylan de l’Oldest House aux rues de Manhattan. Notes récurrentes :

  • La mêlée est la suite. Le Service Weapon a disparu.
  • Zoe de Vera est le partenaire radio ; plusieurs rédacteurs ont comparé la texture à des check-ins style Firewatch, pas à un second avatar. Solo uniquement.
  • Un bus possédé, des intérieurs inversés, et des restes House style « chambre infinie » montrent que la ville et le Bureau partagent encore de l’ADN.
  • La profondeur de build vit dans The Gap : Talents, Artifacts avec trade-offs, arbres d’armes. Builds.

La bande-annonce Paranatural Manhattan (Emily Pope narrant en co-directrice par intérim) est indexée sur bandes-annonces. « Manalan mailla » de Vilma Jää est le needle-drop, pas un système de gameplay.

Gamescom Opening Night Live (août 2026)

La bande-annonce Altered State est le dernier grand cinématique avant la semaine de lancement. Elle est déjà intégrée sur la page combat. La réaction communautaire a aussi repéré un tease Casper Darling ; traitez cela comme un problème de page personnage, pas un timestamp de trailer caché que nous inventerons.

Comic-Con 2026 a ajouté une longue conversation de cast sur la chaîne Remedy. Utile pour le talk performance autour de Dylan et Jesse ; pas un substitut à un guide de boss.

Règles de combat sur lesquelles les aperçus s’accordent

Ces affirmations apparaissent maintenant dans assez de write-ups indépendants pour vivre sur le wiki comme confirmées en preview, pas comme rumeurs :

  • Pas de block. Pas de parade. La défense, c’est dodge, dash et positionnement.
  • Power (barre blanche de pouvoirs) se recharge en frappant les choses avec l’Aberrant. Le jeu oisif affame le kit.
  • Falter / stagger ouvre les exécutions. Les exécutions accordent Dominance, une courte fenêtre de dégâts (certains pieces de juin disaient « bloodlust » pour un biais orbes de soin — Wccftech plus tard utilise Dominance pour le buff de dégâts. Nous suivrons la string UI finale de Remedy au lancement).
  • Six emplacements de pouvoir en deux banques hot-swappables de trois.
  • Un pouvoir Resonant par boss par partie, le NG+ débloquant des combinaisons supplémentaires. La paire Mold de gamescom était Score Burst / Growth (aussi rapportée comme Spore Burst / Growth).

Si deux outlets désaccordent sur un nom de ressource, la page combat garde les deux notes plutôt que de choisir un gagnant.

Ce que les aperçus n’ont toujours pas montré

Carte collectibles complète. Légende de boutons finale. Patch un post-lancement. Une mission Darling complète. Le jour exact Mac plus tard en 2026. Ces absences expliquent pourquoi c’est un roundup d’aperçus, pas une review. Les disques physiques arrivent encore le 15 octobre 2026 ; l’accès anticipé Digital Deluxe PS5 commence encore le 22 septembre 2026 à 14:00 UTC.

Comment utiliser cette page

Regardez le hands-on IGN intégré pour le mouvement, puis lisez le guide de démarrage pour que la première heure ait un plan. Si vous ne vous souciez que du métro, sautez droit à Metro Fault. Si vous ne vous souciez que du géant de magma, sautez aux Resonants. Pour les storefronts, Liens officiels.

Remedy Entertainment développe et publie sur Northlight. Annapurna Pictures co-finance. Mikael Kasurinen réalise. Aucun des builds presse ne remplace le ship du 24 septembre.

FAQ

Questions fréquentes

Réponses rapides pour le lancement, les précommandes et le premier combat.

Où est le footage Metro Fault ?

IGN First, 7 août 2026. Le walkthrough de ce wiki est Metro Fault, y compris comment Reach se débloque.

IGN a-t-il montré un boss ?

Oui. Le fight magma du Central Resonant est couvert sous Resonants avec la vidéo exclusive de boss fight sur cette page.

Y a-t-il un bouton de block ?

Les reportages de preview disent non : pas de block ni de parade. Dodge, dash et agressivité rechargent Power. Détails sur combat.

Ce sont des reviews ?

Non. Des aperçus hands-on de builds inachevés ou sous embargo. Le jeu n’a pas encore lancé.